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第85章 近战的架子,法系的心(1/2)

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时间在松弛的打怪中,来到下午一点多。

乾明坐在一堵半塌的土墙上,开始清点收获。

戒指里塞着七具腐田蟾、三只枯秆鬣狗、四只铁翅田蝗、两条沟渠蝮蛇,加起来十六个。

四种魔物的技能已全部夺干净,重复的自动转化成天赋熟练度。

他打开技能列表往下一翻……

嗯,已经119个技能了。

乾明上下翻看着技能,心中很是感慨。

他才觉醒第四天,就拿到119个技能。

近战、远程、控制、防御、治疗、侦察、潜行、毒系、火系、物理、法术……全有。

别的觉醒者,还在为学一个新技能省吃俭用攒贡献点的时候,

他正在把技能一筐一筐地往库里扔。

不过,美中不足的地方也有。

那就是经验。

他看向经验条。

30级,42%。

杀一个中午,才攒出8%的经验。

30级打12级的蟾蜍,经验少得可怜。

没办法。

等级差超过十五级的怪,经验衰减严重到离谱。

砍二十只,还不如在矿洞里杀一只蜈蚣。

他估计,就算把整个东和村的魔物从头到尾犁一遍,也未必够升一级。

但无所谓,他今天来这里本来就不是为的升级。

目的有两个。

第一,打卡。

在官方的出入记录上,留下“乾明于×月×日进入东和村沦陷区”的行动轨迹。

一个正常的散人觉醒者,应该每天去不同的沦陷区刷怪升级。

第二,夺技能。

东和村虽然怪弱,但魔物种类和其他地方完全不同,技能也不同。

多一种技能就多一种选择,集腋成裘。

不过,也有一个遗憾。

那就是他在东和村转一个多小时,【源矿吞噬】连一颗矿石都没感知到。

看来不是每个沦陷区都有源质矿石。

其实这里没有矿石也说得通。

锈山是矿洞,天然矿脉密布,有矿石很合理。

东和村就是个村子,地底下除去泥巴就是石头,有矿石才奇怪。

但乾明不急。

回头继续去锈山挖就是。

趁着难得的闲暇时光,

他靠在墙上,枕着双手,开始琢磨一件已经想两天的大事。

那就是属性点到底该怎么分配?

现在,他手里攥着的未分配点数,又攒出97个。

上次在酒店看完协会官网的加点指南后,他把几条核心机制翻来覆去研究很久。

维度共鸣,隐形特效,符文之语的精准属性门槛。

每一条都在说同一句话:加点方向决定实力上限。

而他的情况,和所有“正常觉醒者”都不一样。

别人只有一条路线,那就是天赋决定方向,方向决定加点,加点决定装备。

物理近战就堆力量,远程射手就堆敏捷,法师就堆智力。

清清楚楚,简简单单。

80%冲隐藏特效,只用留20%的属性点穿装备就好。

但他手里可是有一百多个技能。

近战,远程,法术,辅助,防御。

这该怎么加?

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