首页 > 仙侠修真 > 觉醒夺魂后,我看谁都是技能包 > 第65章 全能者的抉择

第65章 全能者的抉择(1/2)

目录

【最新统计:因属性分配失误导致实力发育畸形、装备无法穿戴、晋升试炼失败的案例,占一阶觉醒者非战斗减员的34%。】

这句话,是加红加粗标记出来的。

三成多?

乾明认真看完,继续往下翻。

第二节是属性点的基础机制说明。

首先是每升一级,可获得5个自由属性点。

其中力量影响物理攻击和负重,

敏捷影响攻速、闪避和移动,

耐力影响生命值、物理防御和元素抗性,

智力影响法力值和法术强度,

精神影响法力恢复和精神控制抗性。

但下一段内容,是他之前不知道的。

【注意:属性点的单点提升值极低。】

【以力量为例:每增加1点力量,物理攻击仅提升约0.8-1.2点(随阶位浮动)。一名一阶觉醒者从10级升到50级,获得200个自由属性点,全部投入力量,物理攻击也仅增长160至240点。】

【这个数值看上去不少,但对比同等级魔物的生命值增长曲线,50级常规魔物的生命值在15000-43500之间,纯靠属性点堆出的攻击力,远远不够。】

乾明微微皱眉。

确实,他在外围林地的时候就有感觉,那野猪和树精就硬的离谱。

更别说废墟带的精英蝎了。

他开始以为是自己的力量属性值太低的缘故。

可现在看,并不是这么回事。

这样的话,提升从哪来?

答案在下一段。

【觉醒者的核心战力增长来源,是装备和技能。】

【准确地说,是与自身属性方向匹配的装备和技能等级。】

这一节的内容很长,乾明逐字逐句的阅读。

总结来说,核心机制可以归纳为三条:

第一条叫“精准属性门槛”。

不是等级够就能穿装备。

装备认的不是你的等级,是你的属性值。

一把要求“力量≥50”的蓝色重剑,你哪怕练到100级,力量没到50,这把剑你都拿不起来。

而且越往高阶走,装备的属性门槛越精细。

不只要求单项,可能同时要求力量、敏捷、耐力三项全部达标。

差一点都不行。

第二条叫“维度共鸣”。

这条让乾明思索起来。

同一件装备,穿在不同属性的觉醒者身上,提供的增益完全不同。

不是固定的“物攻+25”这么简单。

装备的属性加成会和觉醒者自身的同源属性产生“共鸣”。

自身属性越高,装备在该项上的加成倍率越大。

官网给出一个公式:

【装备最终加成=装备基础数值×(1+觉醒者同源属性

阶位关键阈值)】

一阶·阶位关键阈值是100。

一件提供“+10物理攻击”的力量型优秀品质护手。

一名力量30的觉醒者穿上,最终加成约为+13。

一名力量100的觉醒者穿上,最终加成可以达到+20,甚至更高。

同一件装备,数值就能拉这么大。

如果换成紫色、橙色级别的高阶装备,

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
返回顶部