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第41章 高端局的博弈原理(2/2)

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求生者们见此情景,完全放弃了营救,专心致志的维修电机。

等到被挂的求生者死亡时,五台电机已经被修的七七八八,反应过来的屠夫再想去追,却也已经为时已晚。

到最后,虽然彻底淘汰了一个求生者,但自己却面临着三人逃离的局势,被永远的留在了“恐惧与灾厄第二秘境”之中。

由此,在屠夫和求生者的的双方决策不断碰撞后,双方也形成了一个隐隐的平衡。

求生者和屠夫都找到了属于自己的最优解。

求生者追求的是修机效率,当一个人被屠夫追逐的时候,最好要有三人保持修机进度的推进。

一旦有求生者被击倒,就要有人暂时放弃修机进度,前去营救,确保不会在最开始的时候,就出现求生者的减员。

屠夫的最优解,也绝对不是简单粗暴的守尸,而是在同一时间,追求更高的击倒效率。

只要把求生者击倒挂在树上,哪怕后续被救走,也已经在这个求生者身上达成了一挂,只要再挂上钩子两次,就能达成减员。

所以,屠夫在开局之后就会巡视整个场地,发现目标之后,尝试追逐击倒。

尤其是像他们这样的高端局里,不会再出现笨笨屠夫守尸,然后被修完电机,相继逃跑的情况发生。

“铛铛!”

忽然,屠夫的牛玲声再次响起,而这也意味着,又有求生者被屠夫发现了!

果然,没过多久,又是一声惨痛的哀嚎,另外一个求生者的剪影被挂在了钩子上。

至此,张小云维修电机的进度,仅仅向前推进了2/3。

她微微皱眉,这个屠夫的击倒效率居然这么高吗?

居然这么短的时间里,就完成了两次击倒。

看来,“恐惧与灾厄第二秘境”果然拥有着优秀的匹配机制。

不仅求生者能够各司其职,在适当的时间做出正确的抉择,对面的屠夫也十分强力,拥有着极高的击倒效率。

细细想来,算上自己,四个求生者都已经和屠夫有着直接或间接的接触。

两个被击倒的,一个去救人的,还有自己这个一直在修机的。

或许,用不了多长时间,自己也要和这个屠夫碰一碰了!

她祛除心中杂念,专注修机。

电机的齿轮声越来越响,终于,“噔”的一声提示,张小云上方亮起耀眼的光芒。

第一台电机被修开了。

但紧随其后的,便是一声“铛铛”的牛铃声响起。

一个巨大的身影赫然从虚转实,出现在了她的面前。

紧随其后的,便是她的心跳,擂鼓一般炸响。

但在这种危险的境地里,张小云面色平静,甚至显得有些冷峻。

她毫不犹豫转身就跑,只是眼神中,没有一点点恐惧。

让我看看你的击倒效率,是不是真的有那么高。

来吧,屠夫!

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