第41章 高端局的博弈原理(1/2)
幽灵屠夫,菲利普·奥乔莫。
在秘境的背景故事中,他是一名外来的移民,拥有黑色的皮肤,在汽车废料厂工作,将报废的汽车送进压铸粉碎机。
但某一天,他在一台即将被送进粉碎机的汽车里,发现了一个被捆住手脚的年轻人。
他这才意识到,自己被老板利用,无意之中,成为了一个双手沾满斑斑血迹的刽子手。
他绝望而愤怒,将老板扔进了粉碎机,并抽出了他的脊椎骨。
后来,世界上再也没有一个叫做菲利普·奥乔莫的年轻人,取而代之的,是一个拿着“碎颅者”,敲响“幽灵丧钟”的幽灵屠夫。
这便是搭配着汽车废料厂一同上线的新屠夫--幽灵屠夫的背景故事。
而在密集之中,他的技能是敲击手中的幽灵丧钟,让自己隐身。
在隐身期间,他会隐藏红光,附近的求生者也不会获得加速心跳的警示,并且还会获得更快的移动速度。
只是隐身状态,屠夫无法攻击,只有退出隐身才能挥动武器。
并且,在退出隐身的时候,他还会敲响手中的“幽灵丧钟”,并稍微减缓速度。
总结起来,新屠夫可以完全隐身并快速接近求生者,只是在攻击之前,会给求生者留出相对充足的反应时间,不会让求生者完全失去抵抗的能力,彻底变成一边倒的杀戮游戏。
这个屠夫的技能,显然将“恐惧与灾厄第二秘境”里,“平衡”和“对抗”这两个隐藏准则发挥的淋漓尽致。
屠夫拥有着阴险的隐身技能,并且不会被求生者发现。
但当他真正靠近时,又会敲击铃铛发出警告,甚至还会留出一段缓速时间让求生者逃离。
这就让对决的双方不至于出现一面倒的惨状,尤其是给求生者留出了更多的博弈空间。
而也正是因为屠夫敲铃铛退出隐身,这个极为显著的特点,新屠夫被使者们取了个颇为可爱的外号:小叮当。
当小叮当敲响他的牛铃时,就意味着一个求生者已经进入了他追猎的落网之中。
果然,过不多时,一声惨痛的哀嚎声响起,一个求生者的剪影已经被挂到了钩子上。
而张小云眼前的修机进度,只推进了三分之一。
但她并没有像之前那样起身援救,也不是因为她曾经遭遇背刺,变得愤世嫉俗,纯粹是因为她和被挂的求生者距离很远。
而且放弃眼下的电机去救,有可能会和其他前往救援的求生者撞车,耽误进度。
这无益于整体的修机进程。
她心无旁骛,继续维修着眼前的电机。
但她并不担心被挂的求生者会流血而亡。
原因无他,归结于优秀的匹配机制,能和排名第11的医生匹配成为队友的,肯定也都是实力不俗的森罗使者,必然在“第二秘境”中积累了相当丰富的经验。
知道自己的角色定位,在什么时间节点,应该做出什么样的举动。
果然,过不多时,便有人前去营救,将被挂的求生者放了下来。
这当然要得益于屠夫并没有在原地守尸,而是在场地之中巡逻。
其实,在“第二秘境”开放排位赛之后,有过不少例子,刚刚扮演屠夫的使者尚未参透“平衡”和“对抗”的秘境理念。
在击倒一个求生者之后,选择守尸,觉得与其胡乱的追,被挂的求生者还会被救下来,不如原地守尸,等到这个人减员了,自己需要追逐的目标就减少,压力也会减少许多。
但当屠夫真的这样做的时候,结果却和想象之中不同。
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