第1211章 超级达克莱伊(1/2)
关于白杨镇守护者达克莱伊的帮助,周渊由衷地表示了感谢,而后继续开口介绍起Mega达克莱伊。
“在属性方面,超级达克莱伊维持恶属性不变。”
“接下来是关于达克莱伊种族值的变化。”
周渊操控控制器,屏幕上的画面切换为数据对比图,左侧为常态达克莱伊的种族值分布,右侧为超级进化后的数值。
“常态达克莱伊的种族值各项分配为:物攻九十点,物防九十点,特攻一百三十五点,特防九十点,速度一百二十五点。从分配来看,达克莱伊的定位极为明确——高速特攻手。一百二十五点的速度使其在众多精灵中处于顶尖水准;一百三十五点的特攻配合各类高伤技能能够打出可观的伤害。但九十点的物防和九十点的特防使其耐久较为一般。”
“超级进化后,种族值各项数值变化为:物攻从九十点提升至一百二十点。物防从九十点提升至一百三十点。特攻从一百三十五点大幅提升至一百六十五点。特防从九十点提升至一百三十点。速度从一百二十五点降至八十五点。”
周渊停顿了一下,扫视一圈场下发现并无人有意见后才开口。
“从种族值的变化可以看出,超级达克莱伊的强化方向极为特殊。特攻达到一百六十五点,在Mega精灵中处于顶尖水准,配合诡计等强化技能能够打出毁灭性的特殊伤害。物防和特防均提升至一百三十点,使其耐久端得到了质的飞跃。但速度从一百二十五点降至八十五点,这使其从顶尖的高速手沦为了中低速的存在,在实际对战中是一个不容忽视的短板。物攻的提升虽然存在,但对于以特殊输出为核心的达克莱伊而言意义有限,但在面临特耐盾时也能发挥奇效。”
“在防守端,恶属性抵抗幽灵属性和恶属性,免疫超能力属性,弱点为格斗、虫、妖精属性。”
“接下来是特性。”
屏幕上切换出特性对比页面。
“常态达克莱伊的特性为‘梦魇’。梦魇的效果是在每个回合结束时,所有处于睡眠状态的对手精灵损失最大HP的八分之一。这一特性与达克莱伊的专属技能‘暗黑洞’形成了完美的配合,使其在催眠战术中具备独特的压制力。”
“而在超级进化之后,超级达克莱伊的特性维持‘梦魇’不变。”
“最后是实战定位。”
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