第212章 F级溯源,从来不是只能回血(1/2)
锈蚀峡谷比林生记忆里更安静。
事故区已经封存多年,外侧围栏换过两次,里面的岩壁和旧设备却几乎没动。风穿过断裂轨道,带起细碎金属粉,落在废弃的状态缓存箱上。
林生站在当初那片死亡区外,没有往前走。
韩霜看了他一眼:“认得?”
“认得。”
“确定不是记忆补出来的?”
林生摇头,指向左侧岩壁:“那块缺口以前更小。后面塌过。”
赵铁柱核对封存照片,位置吻合。
成嘉把这一条记下,没有写“记忆完全可靠”。
进入封存区前,刘锦羽先把今天不能做的事写在白板上:不重演死亡窗口,不让林生尝试“复制第一次”,不因为编辑种子恢复就主动触发高风险状态。
林生签字。
韩霜也签。
赵铁柱看了一眼:“我又不会改规则,为什么也签?”
“因为你最容易在看见旧设备以后说‘要不接上试试’。”成嘉说。
赵铁柱沉默两秒,老实签了。
他们这次只查实体日志。
峡谷旧死亡结算节点早已停止运行,但最后一轮状态缓存被写在只读金属片上。沈墨言提前把六年前后的底层协议找齐,先给所有人讲清一个前提:
“溯源”最底层不是“治疗”。
它建立的是“当前目标”和“最近真实有效状态”之间的关系。
沈墨言先拿一份最普通的旧训练记录举例。一个人手臂擦伤,十秒前皮肤完好,“溯源”能调用那段真实状态,伤口恢复;一个人能量下降,三秒前储量更高,也可以回到那个最近状态。
同样的机制换到已经死亡结算完成的人身上就不成立,因为“当前目标”与“活体状态”之间已经不再存在可执行关系。
F级限制则非常窄:
六十秒以内。
活体。
一次一个目标。
主要作用于生命与能量状态。
“所以当初你给队友回溯三秒、五秒,看起来像回血。”沈墨言说,“其实只是最近有效状态刚好比现在更好。”
林生问:“死亡以后呢?”
“正常情况下不成立。死亡结算完成,当前主体不再满足F级调用条件。”
赵铁柱把第一块只读片卡进机械阅读器。
日志从事故发生前两分钟开始。
队伍状态稳定。
SS级魔物潮进入。
生命状态连续跌落。
随后出现一段林生熟悉得不能再熟悉的时间。
队友一名接一名失去生命反应。
最后是他自己。
缓存却没有在“死亡”两个字出现的瞬间立即归零。
每个对象后面都保留着一小段极短的历史有效状态关系。
“死亡结算:处理中”
“最近有效状态:仍可识别”
“现实窗口:未完全关闭”
林生盯住第三行。
“多久?”
成嘉调出时间戳。
这些窗口长度并不统一,取决于当时的伤势、结算顺序和节点负载。成嘉把它们与林生当年的编辑执行时刻叠起来,确认不是“所有人刚好同时剩三秒”。
这也纠正了一个长期被口语化的说法:林生当初不是简单把全队统一倒回“三秒前”。他抓住的是每个对象最近仍被现实承认的有效状态窗口,再把这些窗口强行同时推回当前。
短的不到一秒。
最长也只有两秒多。
成嘉把所有窗口做成一条叠加图。林生第一次编辑执行的起点,正落在多数对象尚未完成最终关闭的重叠区。再晚不到一秒,其中几人的现实窗口就会先消失,复数状态调用也许根本无法成立。
这解释了为什么那次成功不能被当成稳定技能公式:条件极窄,时间极短,主体状态濒临崩溃,任何一个变量不同,结果都可能完全不同。
这不是复活权限。
只是死亡结算彻底完成以前,现实仍承认“刚才那个活着的状态”与当前对象存在最后一丝关系。
沈墨言把“调用”拆成两个层级。F级允许的是把目标最近有效状态用于当前主体的有限恢复,仍然服从活体和单目标边界;第一次编辑却把这个关系本身的执行方向改了——不是恢复一部分,而是要求历史有效状态重新成为现实当前状态。
这一步才是真正越过技能边界的地方。
F级“溯源”本来只能看见、调用这个关系的一小部分。
而第一次完整编辑发生在所有人的窗口即将关闭时。
成嘉把时间轴放慢到百分之一秒。
在林生自身生命反应归零后,最后状态缓存没有立刻断开,而是出现一次极短的“历史关系仍可识别”。正常F级调用在这里应该直接报错。
可报错前,多目标状态被同时锁定。
日志突然出现一个没有权限来源的动作:
“历史有效状态调用:超出F级范围”
“调用对象:复数”
“作用方向:历史→现实”
“授权:无”
紧接着就是第一份完整编辑记录的生成时间。
韩霜看完,问:“所以你不是把死人从很多年前拉回来。”
“不是。”沈墨言说,“他只是在死亡结算还没彻底关门的时候,把最近真实有效状态强行推回了现实。”
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