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第259章 游戏有害论(2/2)

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十分钟后。

“来,为任天堂的好似干杯。”

“干杯。”

清水琳举着纸杯,想了想还是没纠正他这赤裸的发言。

她小口抿了一下,感叹了声。

“还挺好喝,没想到你平时不喝酒的人,藏货还真不错。”

她把杯子放下,继续说正事。

“虽然但是,任天堂这种体量,就算真被PTA弄一下,被文部省约谈,也不会因为这种事情就出大问题,大概率是和漫画一样,被要求出一份整改条例。”

“我知道啊。”秋山悠理所当然的开口,“所以才要早点开香槟,迟了就不好开了。”

“你这还真是及时行乐。”

“及时行乐是人的美德。”

转眼间,时间就到了月底。

秋山悠抽了一天,去讲谈社走了个简短流程,与文部省相关人员和讲谈社社长一起开了个简短的会。

拿了奖杯,拍了照片,按照清水琳提前给的稿子说了几句体面话配合著做一下宣传,气氛倒也和睦。

毕竟某位大明王朝政治物理学家曾说过一段话。

这做人做事,七分想着自个,也要有两分想着朝廷,剩下一分,替别人想想。

三赢的局面,还只是随手顺水推舟的事情,自然要做的。

与此同时,清水琳口中所传的小道消息,也正式出现在了各大报纸和周刊上面。

东京都PTA在日比谷公会堂办了场公开研讨会,请了教育学者,教师家长代表坐台。

现场发言全程偏向游戏有害立场,一些电视台也对此进行了新闻报导,镜头拍得很有指向性。

研讨会之后,东京都内二十三区的中小学陆续出台校内规定。

面临即将开始的开学季,明令禁止学生携带GaBov类设备入校,部分学校要求学生一旦带入即由老师暂时保管,放假归还。

电视新闻连续做了几期,画面里是背著书包低头走路的孩子,低头玩着手里那台“更新后的”灰色主机。

一时间,电子游戏被塑造成了洪水猛兽。

面对突发情况,各家游戏厂商第一时间表态说会认真研讨,虚心听取社会意见。

随后各家紧急召开会议,商讨如何应对这样的事情。

当然,不同厂商面临的情况也不一样,小游戏制作室只能听天由命,大厂商世嘉、科乐美等虽然焦头烂额,但心里面还是有着点幸灾乐祸。

无他,只因各方报导明确点名的,是GaBoy及相关游戏,其他的只是提了一嘴,充当背景板。

没办法,GaBoy实在卖的太好了,首发时的游戏虽然是个全新的马力欧系列,但与《刀剑神域》的联动,让第一波销量平稳落地。

等过了一段时间,人们发现虽然掌机方便,但上面的游戏其实并没有多少,销量逐渐下滑时。

任天堂把谈妥的《俄罗斯方块》推出,直接将销量一把推到了现象级,几乎每几个学生手中就有一台。

其他厂商也做了应对,推出了彩色液晶技术的掌机,但续航实在太短,并没有比拼过任天堂。

任天堂一家独吃,风头过盛。

所以此刻其他厂商是又羡慕GaBoy卖得多,此刻又庆幸自己不是那个出头鸟。

一时间,所有厂商都达成了一种诡异的默契,都在等着这半年来出尽风头的任天堂的先一步动作。

厂商们没有舆论刚起来时那么着急,反而平静了下来。

像水一样,我的朋友,想想此时任天堂会怎么做。

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