第26章 远程丢砖真滴香(2/2)
这个规律确认之后,发育思路就更加清晰。
追着比自己高一到两级的怪打,经验拿得多,夺取命中也不吃亏。
差三级以上的,就得准备多杀几只来补。
打低自己等级的,经验虽然少的可怜,但好处就是能刷重复攒天赋熟练度。
最优解,就是永远追着高自己一到两级的怪砍。
乾明把三个新技能全部塞进待选库。
启用位暂时不动,当务之急是继续杀、继续升级。
又清掉一只蝎子之后,等级升到11。
然后他就闻到第三种味道。
石灰味儿。
干燥的石灰气息,混着魔物特有的腥。
很淡,但面积散得很开。
猎犬和蝎子的气味是点状的,集中在一个位置。
这股石灰味是铺开的,覆盖前方一大片区域。
要么体型大,要么不止一只。
乾明沿着一堵倒塌的砖墙绕过去。
随后,他看到一条两米多长的蜥蜴。
蜥蜴四肢粗壮,爪子深深扣进碎石路面。
全身覆盖灰白色鳞片,颜色跟周围的砖头瓦块一模一样。
如果不是鼻子闻到它的气味,
乾明从这个距离上看过去,就会误以为是一堆石头。
夺魂面板弹出。
【夺魂目标:魔物】
【种类:灰岩巨蜥】
【等级:15】
【技能(4):碎石弹射、岩肤(被动)、尾击横扫、拟态(被动)】
四个技能,15级。
乾明快速扫过。
【碎石弹射:以尾部击打地面碎石,将碎石弹射向目标,造成80%物理伤害。射程15米。冷却10秒。消耗法力10。】
【岩肤(被动):自身防御力提高15%。】
【尾击横扫:横扫尾部攻击周围3米内所有目标,造成140%物理伤害并击退。冷却16秒。消耗法力15。】
【拟态(被动):静止不动时,大幅降低被敌方感知的概率。】
乾明看着【碎石弹射】,眉毛一挑。
射程15米的远程技能!
他手上的夺魂技能,全是近战。
突袭是冲上去撞的,不是远程。
他现在很缺远程手段。
碎石弹射系数只有80%,伤害不算高。
但它的价值不在伤害,在于他终于能在十五米外丢板儿砖了。
还有,【拟态】也好。
静止不动时降低被感知的概率。
配上野兽嗅觉,他能闻到对方,对方却看不到他。
侦察加反侦察,一套组合技。
不过这只蜥蜴15级,看起来就知道不好打。
而他才11级。
两方差4级。
按刚才总结的规律,这一次可夺不全。
得多杀几只才行。
但前提得打赢才行。
他靠着断墙,把灰岩巨蜥的四个技能又过一遍。
碎石弹射,尾击横扫这两个技能是关键。
碎石弹射说明这货在中距离上有输出手段,被拉开就得挨石头砸。
尾击横扫更麻烦。
3米范围,140%物攻,还附带击退效果。
如果按照老套路,突袭起手撞上去,眩晕两秒砍三刀?
然后蜥蜴从眩晕里醒过来,第一个动作大概率就是尾击横扫。
他被扫飞出去,拉开距离。
蜥蜴跟着来一发碎石弹射。
突袭还在冷却。
他得顶着石头硬冲回去,整个节奏就会全乱掉。
不行。
得反过来。