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第26章 远程丢砖真滴香(2/2)

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这个规律确认之后,发育思路就更加清晰。

追着比自己高一到两级的怪打,经验拿得多,夺取命中也不吃亏。

差三级以上的,就得准备多杀几只来补。

打低自己等级的,经验虽然少的可怜,但好处就是能刷重复攒天赋熟练度。

最优解,就是永远追着高自己一到两级的怪砍。

乾明把三个新技能全部塞进待选库。

启用位暂时不动,当务之急是继续杀、继续升级。

又清掉一只蝎子之后,等级升到11。

然后他就闻到第三种味道。

石灰味儿。

干燥的石灰气息,混着魔物特有的腥。

很淡,但面积散得很开。

猎犬和蝎子的气味是点状的,集中在一个位置。

这股石灰味是铺开的,覆盖前方一大片区域。

要么体型大,要么不止一只。

乾明沿着一堵倒塌的砖墙绕过去。

随后,他看到一条两米多长的蜥蜴。

蜥蜴四肢粗壮,爪子深深扣进碎石路面。

全身覆盖灰白色鳞片,颜色跟周围的砖头瓦块一模一样。

如果不是鼻子闻到它的气味,

乾明从这个距离上看过去,就会误以为是一堆石头。

夺魂面板弹出。

【夺魂目标:魔物】

【种类:灰岩巨蜥】

【等级:15】

【技能(4):碎石弹射、岩肤(被动)、尾击横扫、拟态(被动)】

四个技能,15级。

乾明快速扫过。

【碎石弹射:以尾部击打地面碎石,将碎石弹射向目标,造成80%物理伤害。射程15米。冷却10秒。消耗法力10。】

【岩肤(被动):自身防御力提高15%。】

【尾击横扫:横扫尾部攻击周围3米内所有目标,造成140%物理伤害并击退。冷却16秒。消耗法力15。】

【拟态(被动):静止不动时,大幅降低被敌方感知的概率。】

乾明看着【碎石弹射】,眉毛一挑。

射程15米的远程技能!

他手上的夺魂技能,全是近战。

突袭是冲上去撞的,不是远程。

他现在很缺远程手段。

碎石弹射系数只有80%,伤害不算高。

但它的价值不在伤害,在于他终于能在十五米外丢板儿砖了。

还有,【拟态】也好。

静止不动时降低被感知的概率。

配上野兽嗅觉,他能闻到对方,对方却看不到他。

侦察加反侦察,一套组合技。

不过这只蜥蜴15级,看起来就知道不好打。

而他才11级。

两方差4级。

按刚才总结的规律,这一次可夺不全。

得多杀几只才行。

但前提得打赢才行。

他靠着断墙,把灰岩巨蜥的四个技能又过一遍。

碎石弹射,尾击横扫这两个技能是关键。

碎石弹射说明这货在中距离上有输出手段,被拉开就得挨石头砸。

尾击横扫更麻烦。

3米范围,140%物攻,还附带击退效果。

如果按照老套路,突袭起手撞上去,眩晕两秒砍三刀?

然后蜥蜴从眩晕里醒过来,第一个动作大概率就是尾击横扫。

他被扫飞出去,拉开距离。

蜥蜴跟着来一发碎石弹射。

突袭还在冷却。

他得顶着石头硬冲回去,整个节奏就会全乱掉。

不行。

得反过来。

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