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第24章 这波夺魂真香(2/2)

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撕咬,120%物攻的主动攻击技能,附带流血。

野兽嗅觉,被动侦查。

两个都有用。

但启用位……

乾明打开技能管理界面。

【当前启用(6

6):獠牙蓄击+4(被动)、树皮护甲+4、林地亲和+4(被动)、突袭+4、烂根缠绕+4、激发潜能+4(被动)】

满的。

六个坑位,一个空的都没有。

要启用新技能,就得换掉一个旧的。

换哪个?

乾明看着六个技能,最终选中林地亲和。

这个技能的效果很强,防御+10%,每秒回1%生命值。

在林地里,它是让乾明无限续航的核心被动。

但问题在于生效条件,必须处于林地环境中才行。

可他现在在废墟带。

四面八方全是碎砖烂瓦。

方圆一公里内连棵正经的树都没有。

林地亲和在这里无法生效。

他把【林地亲和】摘下,把【野兽嗅觉】启用。

【当前启用(6

6):獠牙蓄击+4(被动)、树皮护甲+4、野兽嗅觉+4(被动)、突袭+4、烂根缠绕+4、激发潜能+4(被动)】

【待选库:林地亲和+4(被动)、贪食回复(被动)、撕咬】

替换完成的一瞬间。

一股无法形容的味道直冲脑髓,让乾明眼前一黑,险些栽倒。

铁锈味、腐肉味、干燥的灰尘味、不知道哪个下水道渗出来的恶臭味……

这些原本稀薄得几乎闻不到的气息,在野兽嗅觉启用的一刹那,全部被放大数十倍。

“呕~”

乾明直接干呕起来。

他捂着鼻子弯下腰,缓了差不多有一分钟,才慢慢适应过来。

经过夺魂4级强化后的野兽嗅觉,感知范围从原本的50米扩大到71米。

而且效果也变得更加细腻。

不只是能闻到气味,还能粗略分辨气味的浓淡……

浓的说明距离近或者体型大,淡的说明远或者小。

乾明足足坐了两分钟,才抬起头,并尝试着深吸一口气。

这一吸,脑子里竟然多出一张看不见的地图。

东北方向,七十米左右,一股跟脚下这头猎犬一模一样的腥臊味。

正北偏西,大约六十米,同样的味道,淡一些。

东南方向,六十多米,两股重叠在一起的犬类气息。

更远的地方,还有几道说不清种类的腥味。

可以确定的是,那几道不是犬类,飘来的金属氧化味道中,夹杂着干涩的气息。

六个犬类气息。

两三个不明种类。

方圆七十米内的活物分布,就这么被他的鼻子画出来。

乾明环顾一圈。

废墟带的视野极差,断墙和瓦砾堆把视线切得七零八落,用眼睛最多看出去二三十米。

但墙挡不住味道。

“好技能,又省九十贡献点。”

乾明原地嗅了一圈,确认附近七十米内没有觉醒者的气息。

人的味道跟魔物不一样。

是肥皂味、金属装甲的油脂味、还有活人特有的体温气息。

但这片区域,只有他和魔物。

至于那个刚夺到手的撕咬技能,乾明暂时没有替换的想法。

原因很简单。

撕咬消耗12点法力。

他总共33点法力值。

一个突袭加一个撕咬,就是22点法力。

剩下11点,烂根缠绕15点都放不起。

而烂根缠绕是什么?

是控制技。

被两只魔物包夹的时候,烂根缠绕定住一只,集火另一只。

这是活下来的手段,不是能用攻击技能换的东西。

撕咬?

120%物攻的效果,他多砍一刀就有,不值得拿法力值去换。

法力池就那么大一个碗,得紧着最要命的技能用。

取舍,永远是资源不够的人最擅长的事。

乾明把猎犬的尸体收进戒指,抬起头,鼻子朝东南方向嗅两下。

六十米。

最近的那只。

他拔剑,踩着碎砖,朝那个方向走过去。

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