第24章 这波夺魂真香(2/2)
撕咬,120%物攻的主动攻击技能,附带流血。
野兽嗅觉,被动侦查。
两个都有用。
但启用位……
乾明打开技能管理界面。
【当前启用(6
6):獠牙蓄击+4(被动)、树皮护甲+4、林地亲和+4(被动)、突袭+4、烂根缠绕+4、激发潜能+4(被动)】
满的。
六个坑位,一个空的都没有。
要启用新技能,就得换掉一个旧的。
换哪个?
乾明看着六个技能,最终选中林地亲和。
这个技能的效果很强,防御+10%,每秒回1%生命值。
在林地里,它是让乾明无限续航的核心被动。
但问题在于生效条件,必须处于林地环境中才行。
可他现在在废墟带。
四面八方全是碎砖烂瓦。
方圆一公里内连棵正经的树都没有。
林地亲和在这里无法生效。
他把【林地亲和】摘下,把【野兽嗅觉】启用。
【当前启用(6
6):獠牙蓄击+4(被动)、树皮护甲+4、野兽嗅觉+4(被动)、突袭+4、烂根缠绕+4、激发潜能+4(被动)】
【待选库:林地亲和+4(被动)、贪食回复(被动)、撕咬】
替换完成的一瞬间。
一股无法形容的味道直冲脑髓,让乾明眼前一黑,险些栽倒。
铁锈味、腐肉味、干燥的灰尘味、不知道哪个下水道渗出来的恶臭味……
这些原本稀薄得几乎闻不到的气息,在野兽嗅觉启用的一刹那,全部被放大数十倍。
“呕~”
乾明直接干呕起来。
他捂着鼻子弯下腰,缓了差不多有一分钟,才慢慢适应过来。
经过夺魂4级强化后的野兽嗅觉,感知范围从原本的50米扩大到71米。
而且效果也变得更加细腻。
不只是能闻到气味,还能粗略分辨气味的浓淡……
浓的说明距离近或者体型大,淡的说明远或者小。
乾明足足坐了两分钟,才抬起头,并尝试着深吸一口气。
这一吸,脑子里竟然多出一张看不见的地图。
东北方向,七十米左右,一股跟脚下这头猎犬一模一样的腥臊味。
正北偏西,大约六十米,同样的味道,淡一些。
东南方向,六十多米,两股重叠在一起的犬类气息。
更远的地方,还有几道说不清种类的腥味。
可以确定的是,那几道不是犬类,飘来的金属氧化味道中,夹杂着干涩的气息。
六个犬类气息。
两三个不明种类。
方圆七十米内的活物分布,就这么被他的鼻子画出来。
乾明环顾一圈。
废墟带的视野极差,断墙和瓦砾堆把视线切得七零八落,用眼睛最多看出去二三十米。
但墙挡不住味道。
“好技能,又省九十贡献点。”
乾明原地嗅了一圈,确认附近七十米内没有觉醒者的气息。
人的味道跟魔物不一样。
是肥皂味、金属装甲的油脂味、还有活人特有的体温气息。
但这片区域,只有他和魔物。
至于那个刚夺到手的撕咬技能,乾明暂时没有替换的想法。
原因很简单。
撕咬消耗12点法力。
他总共33点法力值。
一个突袭加一个撕咬,就是22点法力。
剩下11点,烂根缠绕15点都放不起。
而烂根缠绕是什么?
是控制技。
被两只魔物包夹的时候,烂根缠绕定住一只,集火另一只。
这是活下来的手段,不是能用攻击技能换的东西。
撕咬?
120%物攻的效果,他多砍一刀就有,不值得拿法力值去换。
法力池就那么大一个碗,得紧着最要命的技能用。
取舍,永远是资源不够的人最擅长的事。
乾明把猎犬的尸体收进戒指,抬起头,鼻子朝东南方向嗅两下。
六十米。
最近的那只。
他拔剑,踩着碎砖,朝那个方向走过去。