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第216章 元素射击系列技能(1/2)

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好家伙,本想玩个帅的,没想到拉了坨大的肖勇那个尴尬呀……

“咳~嗯…看来这个距离并没有多高,就算不用增程的技能也能够到。”肖勇摸了摸鼻子,然后用一番丈量距离的说辞来掩饰自己的尴尬。

“奥…”只不过肖勇的这一番操作纯属多余,心思单纯的野蛮人压根就没往那方面想,只是呆呆的回应了一声。

因为心虚,肖勇并没有过多关注哈顿的表情只是再次举起飓风长弓,朝着树梢上的鸟巢发动攻击。

肖勇也反应过来了,常规的攻击方式对这种类似建筑物的目标作用有限,于是他直接将最近获得几个新技能掏了出来。

其中,元素射击系列的技能可以说是天行者这个职业的特色之一。

这可不是单纯附加了属性的攻击技能,经过技能提示和肖勇的实验,这些技能之间拥有的特殊连锁反应相当有意思。

【多重箭LV1:对攻击范围内最多五个目标连续发动三次群体打击,造成物理攻击(90%,90%,90%)的物理伤害。冷却时间20秒,消耗MP50点。】

【元素射击?风LV1:专属技能,凝聚自然魔力向目标发射一支带有风元素的附魔箭矢,对目标造成魔法攻击×(1+技能等级×0.1)的魔法伤害,并对目标施加“元素标记?风”,造成目标流血,持续10秒。冷却时间30秒,消耗MP20点。

注意:元素标记与其他元素标记同时出现在在同一目标身上时会产生不同的反应。】

【元素射击?火LV1:专属技能,凝聚自然魔力向目标发射一支带有火元素的附魔箭矢,对目标造成魔法攻击×(1+技能等级×0.1)的魔法伤害,并对目标施加“元素标记?火”,造成目标灼烧,持续10秒。冷却时间30秒,消耗MP20点。

注意:……】

【元素射击?雷LV1:专属技能,凝聚自然魔力向目标发射一支带有雷元素的附魔箭矢,对目标造成魔法攻击×(1+技能等级×0.1)的魔法伤害,并对目标施加“元素标记?雷”,造成目标麻痹,持续10秒。冷却时间30秒,消耗MP20点。

注意:……。】

【元素射击?水LV1:专属技能,凝聚自然魔力向目标发射一支带有水元素的附魔箭矢,对目标造成魔法攻击×(1+技能等级×0.1)的魔法伤害,并对目标施加“元素标记?水”,造成目标减速,持续10秒。冷却时间30秒,消耗MP20点。

注意:……】

多重箭这个技能就不必多说了,直接就是散射的加强版。天行者职业传承水晶中发放的技能也不全是天行者的专属技能,像多重箭这种优质技能也被传承水晶收录在内。

关键的就是这几个元素射击系列的技能,根据技能介绍,肖勇还专门抽出时间试验了一番。

这些技能还真挺有意思,不同的元素标记之间会发生不同的反应,就比如雷和火会发生爆炸,雷和水会扩散电流,风和水会产生冻结效果等等。

但是也不是所有的反应都是正向的,就比如水和火这两个对立元素碰撞在一起,会直接将目标身上的元素标记清除,灼烧效果会被水元素标记熄灭,减速效果同样会被火元素标记蒸发。

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