第19章 初级转职(2/2)
两名导师旁若无人的争执在一起,把肖勇晾在一边。
这时候突然一支利箭从2楼射出来,精准的插在了铁虎的屁股上。
“嗷~你个暴力狂,我跟你没完!”毫无防备的铁虎一声哀嚎,捂着屁股跳了起来。
“那边的冒险者别理那个蠢货,赶紧上来吧。”一道清丽的声音从2楼传下来。
肖勇用手搓了搓鼻子,掩盖嘴角的笑意,转身走向2楼。
冷不丁的看了一场大戏,肖勇表示这瓜吃的很开心。
转职厅2楼,也没有太多装饰,一张圆桌旁坐着三男一女,准确的是三个男人类和一个女精灵。
骑士和战士的导师都是身披铠甲身材魁梧的大汉,刺客导师也是身形矫健的人类,唯有射手的导师,是一个漂亮的女精灵。
一身精致的游侠装束,身披连带兜帽的绿色披风,身后还背着一把大弓,与其他三位的画风格格不入。
此刻三位人类导师聚集在圆桌一边,捂着嘴低着头,肩膀一抖一抖的,看起来憋笑憋的很辛苦。
“你是来学习射手技能的吧?我是莉奥娜?晨风,目前担任射手导师。这是你目前能学习的技能,先了解一下吧。”精灵女导师无视了其他三人的动作,吐出清脆的声音然后打开技能学习版面。
【震荡箭:主动技能,无法升级,对目标射出带有魔力的箭矢,使目标减速50%,持续3秒。冷却时间30秒,消耗MP10点。学习费用:2金币。】
【穿甲箭:主动技能,对目标射出带有破坏性力量的箭矢,对目标造成(物理攻击×1)的物理伤害,并对目标造成破甲,降低目标5%的物理防御,最多可叠加3层,持续1分钟。冷却时间20秒,消耗MP15点。学习费用:2金币。】
【鹰眼术:主动技能,将自身目光从空中投向远方,观察周围。最大观测距离(技能等级×100)米。消耗MP1点每秒。学习费用:1金币。】
三个技能一个控制技能,一个输出技能,一个辅助技能,很全面都是能用到的。
看了看自己还有12个金币,
“导师,我全部学习。”早晚都得学,既然钱够,就不留着下崽了。
给精灵导师递上5个金币,她收下后一挥手,三道流光从技能版面射出,融入到肖勇身上。
“叮,恭喜您学会射手技能震荡箭。”
“叮,恭喜您学会射手技能穿甲箭。”
“叮,恭喜您学会射手技能鹰眼术。”
“好了,现阶段你能学的就这些,其他的等你20级再来吧。”美女精灵导师见肖勇学习完技能,开始赶人了。
“好的,多谢导师,我先告辞了。”肖勇表示懂了,麻溜的滚蛋。
美女精灵导师莉奥娜跟在肖勇后面也从2楼走下来,至于干什么……
站在初级转职大厅门外,听着里面传出来铁虎的阵阵惨叫声就知道了。
这大哥也够猛的,明知道精灵的听力十分出众,还敢这么明目张胆的人家话,这不是找收拾吗?
站在转职大厅入口,这个时间段,由于玩家大部队还没有来,周围显得很冷清,只有几个NPC从门口的大街上路过。
转职射手以后,物理伤害变为两倍的敏捷值和一倍的力量值。
这时候的自由属性点就不能乱加了。
虽然射手的副属性是力量,但加力量的收益太低,一般不会有玩家加力量。
主流玩家有三种加点方式。
追求极致伤害的玩家会全敏捷加点,这种流派伤害够高,极致敏捷还增加战斗速度和移动速度,但生存能力极差,全靠高速度躲避伤害,玻璃大炮玩法,适合高手大神们秀操作。
第二种加点方式是四敏捷一体质,保证输出能力的同时增加一些生存能力,也是被应用最多的一种加点流派
还有就是三敏捷两体质的加点方式,适合操作水平不高的玩家,但组队容易被嫌弃,典型的混子玩法。
其他的还有主加精神敏捷或者智力敏捷的魔法射手流派,主加体质副敏捷的肉装射手流,这种主要是为了切合自身个人天赋,不是常规属性加点。
肖勇更倾向于全敏捷加点,虽然这种加点方式并不适合独狼玩家。他选择这种加点方式,追求伤害倒是次要的,主要是为了堆积速度,保持高移动和高射速。追击,逃跑,放风筝等操作都离不开高速度的加持。
对于肖勇来,生存能力可以靠装备来弥补。
在整个虚拟游戏界,肖勇历经数个虚拟网游,操作水平比肖勇高的有不少,但装备水平比肖勇好的,还真没有人敢打包票。
所以肖勇还是和以往一样,所有自由属性点全加在敏捷上。