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第207章 自来水的宣发(2/2)

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“《文明》这款游戏不仅在广告上涉嫌诈骗,甚至还诈骗了我的时间,我TM下午两点开了一局,玩着玩着,感觉过了几个小时。”

“但抬头一看,就过了半个小时,我心想不对劲吧?往外一看,天都黑了,原来不是才过了半个小时,而是过去12个半小时。”

“我已经给大家试过毒了,这游戏涉嫌时间诈骗,不知不觉我的时间就消耗没了。”

在以上略带夸张的自来水评论,尤其是这种明贬暗褒的激烈评论下,越来越多人感到好奇,产生了想要深入了解的心理。

然后就开始继续翻找和这个游戏有关的短视频。

然后就是越看越上头,情不自禁生出一种我也想开一把的冲动。

毕竟《文明》这款游戏虽然是贵了一点,但第一局是免费的,只玩一局,总归是不用花钱的。

然后,在“智慧与战争互动娱乐有限公司”的后台,便能看到开始游戏对局的客户端激增。

负责监控数据的员工兴奋之余,立刻将这个好消息通报了全公司,整个公司都处在一种亢奋之中。

这里面,肯定会有人只是慕名而来,在第一局结束之后,就会关掉游戏,再也不会打开。

甚至数据显示,有人在第一局游戏正常对局的过程中,就不再操作,显然是因为《文明》这款游戏并不符合他们的胃口,直接退出了。

但这并不意味着宣发的失败,在这么多的玩家中,总会有人被游戏的品质、思路、玩法击中,心甘情愿的掏出金币购买,从此成为《文明》的忠实拥趸。

这在游戏还没有什么知名度,尚未广泛流传的阶段,已经是一个相当了不起的成就了。

况且,随着越来越多的玩家被吸引,主动在网络上、周围的同伴中宣传,《文明》的知名度还会进一步提升。

直到在某个时刻,前期的积累完成,《文明》这款游戏的知名度将会以病毒传播的方式,裂变式爆发增长。

到时候,游戏的销量还会继续猛增。

况且,这还只是游戏的初期宣传,还远远没有达到瓶颈期。

况且,这还仅仅只是在国内宣传,更广阔的国外市场还没有发力。

要知道因为这款游戏,几乎将所有地球历史上,知名的文明和领袖囊括其中,无论世界上哪块大陆上的人,都能在游戏中找到属于自己的文明和领袖。

这天然就能给玩家们带来极强的代入感,让他们操控着自己的文明、国家历史上的领袖人物,主宰世界。

我看到,我征服!

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