第156章 内测失败(2/2)
他终于意识到大事不妙了,扔在角落里的衣服也不管了,还撅着的下属也来不及关心了,一路小跑朝工作室的办公区冲了过去。
“人格分裂”这款游戏,这可是“他的心血”,关乎他未来升职加薪的重大成果。
尤其是又动用了通讯部门的流量,发了一个几乎算是全网通知的广告,目的就是为了在内测阶段,就把游戏的名头打出去。
结果,玩家的兴趣被勾起来了,却因为服务器库房着火,这对后续游戏上线时的宣发,以及后续的持续运营是一个毁灭性的打击。
甚至在游戏社区里,出现的将不会是有关这款游戏如何如何有趣,非对称竞技的新模式是如何如何新颖。
最热门的话题,有且只会有一个:说好的下午三点游戏上线,结果事到临头放我们的鸽子,游戏出品方你还是个人?
还TMD游戏大厂呢,连网络问题都解决不了,赶紧回家喂猪去吧!
经理火急火燎的去了,只留下两个工作室的程序员,一个撅着一个站着。
站着的那个靠近一看,顿时被眼前的惨状给恶心到了,又瞥了一眼被经理扔在角落里的上衣,心想这究竟是该如何是好啊?
......
新光游戏体验馆,荀生登陆了帝企鹅的“人格分裂”,正在过新手教程。
但他正用手指头搓动手机屏幕,操纵着屏幕中的小人时,忽然卡顿了一下,接着游戏就忽然黑屏,直接把他卡出了手机桌面。
嗯?
这是怎么回事?
荀生感觉奇怪,重新点开游戏图标,
但这下就更过分了,游戏画面直接卡在登陆界面,进度条开始不停的转起圈来。
等到“游戏无法连接服务器”的提示一出现,再次把他给卡回了手机桌面。
接连试了几次,都是同样的结果,荀生不免感觉奇怪。
说好的下午3点开启游戏内测呢?
怎么就连不上服务器了?
又等了半天,他才收到了一条“人格分裂”官方发出来的通知。
“亲爱的‘人格分裂’内测玩家,很抱歉通知您,我们于今天下午三点的内测开服,不得不暂时延迟。”
“起因是游戏的服务器库房,因意外忽然着火。为了保证内测玩家能够在第一时间畅玩我们的游戏,我们立刻联系上了一家新的服务器供应商。”
“但很不幸的是,第二家的服务器库房也失火了。”
“我们不得不做出这个沉重的决定,将‘人格分裂’的内测时间延后。”
“作为补偿,已经获得游戏内测资格的玩家,在游戏确定开启内测服后,将会获得我们的服装补偿......”
后续的没有必要再看了,无非就是想要通过补偿来消解掉玩家的负面情绪。
只是荀生看着这条通告的内容,不免感到惊奇。
接连两个库房都失火了,你这未免也太倒霉了吧?