第75章 新屠夫和新地图上线(求追读)(1/2)
荀生醒过来的时候,是上午十点。
对此,他颇感欣慰,终于自律成功,睡到了这个时候。
早睡早起虽然身体好,但却难免让他联想到上班的牛马生活。
“所以,还是睡到这个时候比较合适。”
他终于又找回了往日的节奏,去了相熟的餐馆吃了早午饭,又给张小云打了个包,提溜着朝新光游戏体验馆走。
到了店里,张小云果然早就起了,没有丝毫懈怠的打扫了店里的卫生。
他把打包盒放到了桌子上,自己则打开电脑,久违的在店里开始了工作。
昨天,他虽然带了电脑去漫展,但遭遇了那样的事情,根本没有心情去推进游戏制作的进度。
如今,安安稳稳地坐在店里,终于能够心无旁骛的开始推进【黎明杀机】的新地图和新屠夫了。
过了中午,苏同一如往常的来了,刷身份证充钱,然后打开电脑,开始了一天的激情对战。
一整天下来,除了苏同之外,店里还是没有其他的生意。
不过荀生没觉得有什么不好,反正他又不是靠着收网费过活,也不会因为挣不到这仨瓜俩枣难受。
而没了琐事的影响,新地图和新屠夫的进度飞快推进,大约再有一天半的时间,就能完成。
这里面,自然也有荀生的主观因素在。
在【黎明杀机】这款游戏上,他已经花了相当长的功夫,最初的热情已经消磨了不少。
他已经迫不及待的准备开发下一款游戏了。
至于下一款游戏究竟做什么,他心中已经有了一个大致的雏形。
风格自然还是一脉相承,延续了之前两款游戏的恐怖风格。
很快,两天的时间便过去了,新地图和新屠夫终于制作完成,正式上线。
森罗之树上,早就已经收到提示的使者们,也已经严阵以待。
按照惯例,新屠夫和新地图将会在排位赛中登场,而且会以随机的方式出现。
这段时间里,使者们对“恐惧与灾厄第二秘境”的理解逐渐加深,也越来越明白“平衡”和“对抗”在这个秘境中的重要性。
屠夫虽然拥有“开火权”,能够击败求生者,但求生者也并非任人宰割。
他们也可以通过秘境中的机制,与屠夫展开对抗。
甚至,随着使者们水平的逐渐提升,双方的胜率已经逐渐持平。
就连随机成为屠夫的使者们,也不再像最开始那样兴高采烈,觉得这局稳了。
因为在匹配机制的操控下,秘境中屠夫和求生者将会处在同一个水平。
屠夫表现的越厉害,遇到的求生者也就会越厉害。
而高水平的求生者们在一次又一次的生死危机中,都清楚的知道自己的职责、角色。
什么时候该做什么事情,如何为同伴牵制屠夫,争取出修机的空间,什么时候应该接替同伴,替同伴扛刀,争取到最后一线生机。
甚至,在高水平的秘境中,屠夫能够保证击杀两个求生者,拿到平局,都已经是相当不错的结果了。
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