第449章 玩家:不卖十几万我亏大了!(1/2)
宁萌看到新订单完成的提示时,正好处于空闲时间,就多看了一眼。
发现是咩咩达成的一笔返程票订单,玩家在心里给了咩咩一个夸夸,就开始清点自己这几天的收获。
她是越玩这游戏越喜欢,尤其是和自己之前玩的游戏对比之后。
原因很简单,因为这游戏NPC比其他游戏聪明,就算玩家还没摸到全自动流水线一类的科技,靠着毛绒绒们“人工”也能达到类似的效果。
同样的事情,在其他游戏里,玩家就得……咳咳,加载一些自动化模组。
就比如这几天,玩家只需要设定一下,让毛绒绒们收集材料的时候以玩家需要的火龙果和木材优先,然后就可以待在仓库里闷头库库消耗材料就行了。
偶尔玩家偷懒直接选择同时制造多件同样的家具,缩短了材料消耗时间,让木材出现了缺口,玩家也只需要让自己休息一会儿,比如起身活动活动身体,再过一会儿新的木材就到了。
虽然没仔细去记,但玩家还是清楚鼠鼠在这几天多次出现在仓库门口,给玩家源源不断送来了很多木材这件事的。
钟钟!玩家最靠谱的鼠鼠!
如果游戏有设置什么员工头衔设置的话,玩家肯定要优先给咩咩还有鼠鼠发放!
她可不是那种会忽视后勤劳动成果的玩家哦!
“咦,游戏没这个设定好像也没关系,我可以自己做呀。”玩家突发奇想,“安娜会木雕的话,或许会刻字,我可以问问她,然后给毛绒绒们一人弄一个金牌牌!”
然后她再想一些头衔,比如“最优秀松鼠员工”、“最优秀咩咩员工”、“最优秀边牧员工”……反正玩家想象了一下自己收到这种金牌,她反正会很高兴的!
而且现在玩家的员工数量还不是特别多,这游戏后面员工数量肯定只会多不会少,不然这么大一颗星球忙不过来,靠玩家自己那更是不可能。
就算是全自动化,这么大一颗星球,玩家可不想被困在家里,每天睁眼就是看各种数据。
所以,趁着员工数量还可控,赶紧给大家发一波“奖牌”。
等以后员工多了,游戏要是有相应设计那还好,没有的话,玩家就上网查查现实里几个凝聚力强的公司是怎么设置相关激励项目的。
人事管理她肯定比不上专业的,但抄作业她会呀!
再不济,还有靠谱的老员工们给玩家帮忙呢!
玩家:不愧是我,目光就是长远!
想到就做,玩家把好不容易集齐的两套隐藏主题家具放进一个箱子,就乐呵呵地跑出去找安娜了。
女神团团和塔塔鹿在之前就已经陆续回去了自己的地图,走之前玩家也给祂们一人送了一个火龙果夜灯。
当然,是确认了小夜灯在祂们手里也可以发光,不需要再弄个什么电源之类的,玩家才送的。
不然岂不是少了一点乐趣——虽然小夜灯当摆件也不错,但是火龙果造型的小夜灯亮起来,发出的那种紫红紫红又掺杂着一点黄绿的光效,才更好玩呀!
当时,一人一团一鹿围着小夜灯,围成了一个小圈,灯一亮,玩家还好,看起来就QQ弹弹的女神团团和毛发白银交加的塔塔鹿原地变色。
尤其是女神团团,透光。
玩家当时莫名其妙就被戳中了笑点,笑了好一会儿才停下来,然后开始对着女神团团和塔塔鹿一阵猛夸。
结果女神团团因为没带翻译器·狐狐来,走的时候可能是觉得用尾巴卷着小夜灯不安全,原地犹豫了好一会儿后,直接把小夜灯吞进了肚子里。
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