第三百一十三章 猴头效应,正义必胜!(六千字2合一)(2/2)
“不过在销售端区别不大,华夏玩家没那么讲究这些,只要愿意去做他们喜欢的东西,他们就是买帐的。”
“这我可就得向你取取经了————”
聊着聊着,两人的话题便逐渐向华夏市场的经验教训转变。
岛秀夫听得很认真,整个霓虹游戏市场,像樱田润这样,完全专精于海外一国市场的运营,而且还做出如此恐怖成绩的,几乎仅此一家。
人人都知道华夏人购买力强,尤其是这几年PUBG和大疫两波,带动了华夏的stea用户以及各类主机用户规模大幅上涨之后,游戏公司们都知道华夏是摇钱树,也都或多或少地吃到过一些福利。
但像樱田润这样,能够稳定地得到大量游戏玩家的拥护的,还真就是独此一家。
而樱田润本人倒也没有丝毫藏私的打算。
毕竟到底,他也没什么独门诀窍,真就一句话:真诚。
现在的华夏玩家要求其实非常低:
好游戏,愿意对华夏玩家做起码的尊重,不夹带私货,本地化让人能看得懂,那华夏人就愿意买来瞧一瞧。
如果愿意加一下华夏的文化元素,只要别改得太面目全非,那我们就愿意吹一吹。
如果真愿意深耕华夏人喜欢的东西,那就吹爆!买爆!
典例比如《师父》,发国团队做得,其实也不是特别完美。
第一时间没有中文配音,首发epic而非stea,而且内容中或多或少是有那么一些“西方想象中的华夏”的。
但就凭它那一手味道正统的白眉拳打斗,以及总体还算对味且没有丝毫丑化的华夏风,那华夏玩家就愿意去买爆。
可是,就这么低的要求,还有那么多厂商做不到。
普通工作室条件差点,弄个机翻字幕省省成本,只要机翻别影响到游戏本身,那玩家也都忍了。
但很多明显是大工作室的产物,乃至3A级别的大体量作品,宁愿费心费力整出十几个欧美语种的配音,也不愿意加个中文。
这态度还妄想华夏人买帐————属实是有点招笑了。
樱田润一点都不担心有人把这一套学去了然后来跟他抢市场,一方面,华夏人不缺买他哈基米一家游戏的钱。
另一方面,他早就已经在华夏把自己的IP和口碑给立起来了,后续有人效仿,反而大伙会觉得他起了带头作用。
他巴不得霓虹乃至全世界的厂商,能够有一批跟着他来卷华夏市场。
卷起来了,形成行业效益了,他这个带头人日子也会更加好过。
两人聊着聊着就逐渐入迷,岛秀夫本身也是极擅长运营的制作人,而樱田润再怎么谦虚,他的运营思路也领先全世界好几年。
在这个时代,五年的领先足以产生翻天复地的变化了。
之前TGA的时候他俩也聊过,但时间有限,交情也不够深,所以只是浅尝辄止。
结果这一年下来,尤其是樱田润在滨边美波的事上坑了岛秀夫一次,让他去电影院近距离欣赏二人的荧幕初吻。
当时给岛秀夫气够呛,但那之后,两人的交情也确实拉近了很多。
当这俩人越聊越开心时,包括几个酒蒙子在内,你看看我我看看你,都非常默契地给他们留足了交流的空间。
直到“哦!开始了!”等到客厅里的显示器开始播放金摇杆的在线颁奖典礼网络直播,岛秀夫这才依依不舍地看向电视。
“哎呀,虽然最后的结果已经能够猜到了,但还是要亲自见证一下吧。”
“提前恭喜樱田老弟拿下今年的金摇杆年度了!”
“那我也得预祝岛桑有所斩获了。”樱田润轻笑。
岛秀夫在20年没什么新游戏,但某个甲级战犯发行商,也就是505Gas,在今年,把死亡搁浅搬上了PC。
所以死亡搁浅PC版反而能够参加这一年的金摇杆评选,而且斩获了包括年度游戏提名在内的多个奖项。
如果没记错的话,应该还拿了奖。
这也是樱田润愿意请岛秀夫来的原因,要是他一个奖都捞不着,请他来未免也太尴尬了些。
不过,尽管都已经做好了心理准备,待到金摇杆真正开始时,第一个宣布的奖项就达到了众宾欢也的效果:“获得2020年,金摇杆最佳叙事奖项的是最后生还者2!
“咦别墅里此起彼伏的嘘声。
有了樱田润这个大哥带头,哈基米的游戏氛围倒是出乎意料地浓厚,再加之钱给的多,基本每个艺人,包括几个练习生,都能给自己置办点游戏机。
其中有PS4,玩过美末2的也不少,没玩过的也知道这游戏的名声到底有多差。
如果是别的奖项拿一拿大伙也就认了,最佳叙事,给一个剧情完全崩掉的游戏,是不是有点太招笑了?
尤其是这游戏还是今年他们润哥的竞争对手,嘘声就更加激烈了。
反倒是樱田润和岛秀夫这俩业内人士,表现得平静许多。
不用想也知道,如果金摇杆真的铁了心不打算把最后的年度拿给美末二,那为了平息索尼的怒火,该端的水肯定是要端的。
所以在各种奖上,美末二的拿奖频率只会更加夸张。
至于最佳叙事这种含金量中偏上的,那更是半点都跑不了。
叙事烂了?但人家叙事技术很高级啊。
而且这票数你们也看到了,你们就强不强吧。
至于玩家们之后会因为这个神人比例而吵成什么样子,那不好意思,不是金摇杆需要操心的问题。
他们只负责把锅给甩出去。
果然,随着一个个奖项被公布,但凡能和最后生还者2沾边的,基本都是由它拿下。
也就只有诸如最佳多人游戏,最佳DLC这一类实在不沾边的,才能够让糖豆人等其他游戏拿一拿。
而除了美末二,还有另一款游戏,也在悄无声息地乱杀。
“获得最佳移动游戏的是百妖牌!”
众人正要欢呼,就看到樱田润淡定地摆了摆手:“别急,这才哪到哪。”
最佳移动游戏几乎是百妖牌最稳的游戏类型之一了,其游戏模式注定了,它在移动端的体验甚至可能比pc端还要好一些。
樱田润自己做移植的时候也认真,增加了很多移动端才能够实现的视听效果。
这才导致首发pc端的百妖牌,和前世的丑牌一样,都没能拿到最佳pc,反而在最佳移动上拿下了。
至于最佳pc
“获得2020年度,最佳pc游戏的是—《死亡搁浅》pc版!”
好家伙,最佳移动游戏首发pc,最佳pc游戏首发ps4,这世界乱到家了。
没错,作为一款pc首发游戏,百妖牌在最佳pc游戏上反而没能打过死亡搁浅PC版,而是屈居投票第二名。
没辄,和年度游戏、年度独立等奖项比起来,年度PC实在是没那么高的关注度。
最关键的是,这个奖的提名可没有美末2,自然激不起玩家的逆反之心。
而正好,大疫的出现,隔离和居家的进行,几乎是让死亡搁浅的内核得到了一次全新的升华。
让大伙不由得重新审视这款游戏,顺便开始可惜其去年斩获有限。
在这样的愧疚票加持,以及死亡搁浅本身的基本盘加持下,死亡搁浅艰难地战胜了百妖牌,打破了其投票没输过的神话。
只不过两个制作人显然一点都不在意这种事情,二人微笑着拥抱,樱田润真诚地向岛秀夫贺喜,让岛秀夫笑得很开心。
反正这奖拿了,也是505gas的人上去发表感言,和岛秀夫本人没啥关系。
在之后,最后生还者2继续着它的屠榜,而除此之外,还有一款游戏也在悄然跟进。
“获得最佳独立游戏的是百妖牌!”
“获得最佳突破奖的是—百妖牌”
“获得评审选择奖的是——百妖牌!”
“这水端的。”岛秀夫惊叹。
但凡是那些和最终生还者2不沾边,而百妖牌恰好拿到了提名的奖项,几乎全被樱田
润收入囊中。
就象在乐邦球迷心中,库里不能太弱,不然三比一解释不了一样,如果百妖牌除了年度颗粒无收不能服众,那估计金摇杆得挨骂更惨。
必须要塑造出“最后生还者2很强,但百妖牌更强一筹”的氛围,才能够勉强压住部分舆论。
所以金摇杆甚至就连突破奖这种,樱田润去年就拿过一次的奖项给再度颁给了他。
要知道,这玩意儿本质上是颁给那种默默无名的路边一条,突然做出一鸣惊人的佳作的。
樱田润这可已经是二鸣惊人了。
从年度独立突破到年度最佳也算突破吗?
只是苦了同届参选的其他游戏了,本就来了个霸榜成性的美末2,现在还多了个百妖牌。
终于,随着颁奖典礼来到尾声,一段漫长的播片之后:“获得2020年,终极年度游戏评选,第三名的是,原神!!”
“获得2020年,终极年度游戏的是————百妖牌!恭喜哈基米工作室!”
这一刻,别墅里的欢呼和掌声终于爆开。
但樱田润本人,却是淡定地开了弹幕。
明明是在霓虹看的直播,但他选择的直播源却是睿站的一个直播间。
上面密密麻麻的弹幕出奇的一致:
正义必胜!
第一更二合一送到!因为去写了一点老书的番外,稍稍花了点时间,但今天好的万字绝不会食言!
所以,月票能给鱼一点吗?磕头了!