第140章 怎么都要顛覆开放世界?(1/2)
第140章 怎么都要顛覆开放世界?
定价过高,难以兼顾部分学生党的消费能力;定价过低,两亿开发成本又无法及时收回,甚至可能导致后续游戏研发陷入困境。
因此,韩彻经过慎重考虑,决定將《塞尔达传说》定价分区。
国內首发128元,欧美发达地区定为39.9美元,而其他地区的价格根据正常的匯率来算。
如果只按照国內128来算,塞尔达起码要狂销160万份,才能够回本。
当然,韩彻对於塞尔达的信心还是有的。
目前的星尘互娱,经歷过上一次的財政赤字危机后,也算是勉强缓过来一口气。
现在星尘互娱也是靠著cs回血,回到了8000万可使用资金的额度上。
不过其中需要3000万用於《塞尔达传说》的全网全平台大力宣传。
甚至未来在全球宣传时,还要更多的资金。
剩余的5000万,则是直接砸到ajoy赛事上,一点不留,就是为了让全球热爱cs的玩家,能够感受到星尘互娱的诚意。
可以说,这是一个极其疯狂但却奏效的方式。
当星尘互娱宣布第一届cs的ajoy比赛的奖池从50万美金暴涨到300万美金的时候,全球的游戏俱乐部都疯狂了。
更加疯狂的是比赛冠军队伍能从300万美金的奖池独享120万美金。
可以说,星尘互娱直接把“壕无人性”这四个字甩在了所有cs玩家的脸上。
要知道,隔壁的《刀客塔》举办了这么多届,奖池也才255万美金而已。
另外更让这些俱乐部疯狂的是,cs推出的首届正赛核心16支队伍,都將拥有专属的战队贴纸和选手个人贴纸。
这些战队贴纸与个人贴纸,星尘互娱会將其销售的部分分成分给俱乐部与选手,让这一部分贴纸成为俱乐部与选手的收入来源之一。
可以说,这个举动,不仅仅激励著俱乐部要在未来將名气打出去,更激励著每个选手,打出独属於自己的高光人生。
可想而知,第一届ajoy的冠军战队,能够获得的荣誉与收入,远不止於120万美金!
一时间,16支来自全球各地的战队,也都纷纷摩拳擦掌,各个斗志昂扬。
当然,cs也是在同一时间,相继新出了两张爆破地图,分別是义大利和核子危机。
而这两张地图,直接宣布加入第一届ajoy赛事的地图池中。
陌生地图的加入,给第一届ajoy赛事的职业队伍加大了训练难度,压力也是直接拉满。
不过,就在cs的ajoy赛事筹备的火热之际,华夏游戏圈,星尘互娱再次发声:
【星尘互娱最新开放世界动作冒险游戏《塞尔达传说》,將於今年2月13日上午10点正式在pc、ps全系列、xbo全系列平台同步登录!你將在海拉鲁大陆,体验一个顛覆你想像的世界!】
游戏定档时间正式公布,下方也是配了一张《塞尔达传说》的游戏宣传图。
所有玩家闻讯纷纷前来吃瓜:
【臥槽这是什么画风】
【二次元游戏吗但不像啊,这又是什么新画风】
【嘶————我记得之前国外不是有个叫《林克的冒险》这款游戏吗和这个画风一模一样】
【我刚查了,《林克的冒险》被星尘互娱收购了,这难道就是改造版的】
【网游改单机吗这么新奇】
【相信一手,我到时候入手尝尝咸淡,兄弟们等我】
【这游戏比得过星际拓荒吗】
【————】
一时间,评论区虽没有太多的质疑声,但很多玩家看到《塞尔达传说》的画风,都有点望而却步。
毕竟大伙都能被现代游戏建模餵饱了,突然冒出来这么一个独特画风的游戏,大眾的內心是有些拒绝的。
当然,在游戏没有出来之前,一般人还真不敢大声质疑星尘互娱的游戏。
毕竟星尘互娱的游戏画风猎奇的都有,《塞尔达传说》这画风看起来已经很舒服了,谁要是敢下场锤保准就是吃黑流量的。
之前被打脸的例子可太多次了。
无独有偶,就当星尘互娱上午发出了《塞尔达传说》这款游戏的消息后,下午时分,华辰游戏竟也是接踵而来,放出消息一【华辰游戏新游《异客》,顛覆传统开放世界!《异客》重塑之作,你的每一个选择,都將牵动亿万生灵的性命!《异客》正式定档2月2日,我们不见不散!】
得益於早上《塞尔达传说》的流量尚未散去,下午华辰游戏的这个帖子流量也极佳。
【啊怎么星尘互娱在顛覆开放世界,你们华辰游戏也要顛覆开放世界】
【开放世界:求求你们放过我吧】
【这下真乐子了,这两死对头咋又碰上了】
【游戏不跳票了真定下来了】
【这个游戏的画面观感,感觉还不错了,比之前有进步】
【定2月2號,华辰游戏这是盯著星尘互娱打】
【你俩什么意思哈哈哈】
两个游戏厂商中门对狙,不仅仅是吃瓜群眾乐了,就连其他厂商也乐了,纷纷跑来围观打卡。
当然,眾多玩家討论的重点,並非两个厂商中门对狙,而是这个“开放世界”,究竟还要怎么顛覆
现在市面上开放世界的游戏,足有数千种,就是小岛锈夫最新的《灵魂搁浅》也仅仅是在开放世界的游戏玩法上进行了大胆的创新,这才有人买单。
这种类型的游戏,说实话,不突破玩法的话,很难有顛覆的效果。
但偏偏,星尘互娱和华辰游戏却都志得意满,让人难以捉摸他们是不是真將开放世界顛覆了。
第一时间,星尘互娱並没有出来自证。
反观华辰游戏,则是直接开启了一场游戏定档直播。
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