第205章 朋克的公司找朋克的乐队(1/2)
第205章 朋克的公司找朋克的乐队
”不是哥们,问题根本就不在这里吧喂!”
山姆擦了把汗,林立新想干的事情他倒是完全明白了。
但这里面似乎存在著一个很严重的问题。
“授权费啊喂,法律条文根本没有规定过如何处理这种形式的授权要如何进行。”
通常来讲,按照这种游戏销售的模式,理论上可以使用版权局规定的机械复製版税”。
每卖出一份游戏的拷贝,都要支付给版权方一笔费用。
但电子游戏並不受该条文限制,出版商很有可能会藉此机会狮子大开口,索求更多的分成。
“一两首歌倒是无妨,但按照你的想法,咱们这个曲库肯定是越丰富越好吧每首曲子都收一笔,那不是给咱活活吸血吸死吗”
光是想到这部作品发售后在未来有可能牵扯到的一大堆法律纠纷,山姆就感觉太阳穴突突直跳。
风险太高了,也太麻烦了。
“嗯——
,林立新微微皱起眉头。
搞一款音游出来会碰到的同题比他预想中要多的多。
甚至这些问题居然全都不出自开发本身。
目前的音游授权还完全是个灰色地带,法律条文只有针对实体唱片、广播和现场表演的內容。
对互动娱乐软体这种数字时代的新兴產物,完全不受法律的保护和影响。
只要版权方不傻,面对ganova这个流量怪兽必然会忍不住咬上那么一口。
光是跟他们拉扯,就要用去不知道多长时间了,这实在是得不偿失。
但仅凭n..b自己
这肯定也是不行的。
就算他们的產能再高,也难免会有风格固定的问题存在,听得多了必然会有审美疲劳的情况。
“欸”
想到这儿,林立新忽然脑海中灵光一闪,“完全没必要让咱们自己去谈啊,咱们应该等版权方主动来找我们。”
“哈你要直接侵权盗用他们的歌不成”
山姆嚇了一跳,整个人都从椅子上站了起来。
“不是不是————”
林立新这才意识到自己刚才的话中似乎有点歧义,赶忙开口解释道,“我是说,咱们展示出游戏潜在的商业价值,让那些版权方主动来找我们谈加盟,甚至————付费加入游戏。”
这样一来,对法律条文不清楚这件事反倒是那些版权方要头疼了。
“电子游戏跟音乐完全是不同的领域————咱们在游戏上的销量能转化到唱片上的比例不会太理想。”
《飞天梦》和《恶魔城》的专辑能有如此夸张的销量,完全是得益於本身它们的质量就真的过硬。
加上游戏铺天盖地的宣传和洗脑似的循环播放,以及cd介质的新鲜感与novaxeno的完美相性。
这些客观因素缺一不可。
“你说的对,但是这次我们的玩家受眾本身就已经包含了音乐爱好者们。”
林立新嘿嘿一笑,总算是了结了这个麻烦,“不过咱们的確得找到一个合適的人选来拋砖引玉才行。”
一家从不按套路走的充满朋克风格的游戏厂商,不出意外的也找到了一个同样风格————甚至要更夸张一些的摇滚乐队当作这个合作对象。
明尼阿波利斯。
【therepts】
林立新看著那张被掛在一个阴湿的地下室门前的歪歪扭扭的牌子,犹豫再三还是敲了敲门。
嘎——”
得嘞,人家的门儿压根就没关严实。
隨著门被推开,一股浓郁的酒精的味道混合著地下室的湿气直接翻涌而出,当即给了林立新一杵炮,好悬没给直接轰出去。
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