首页 > 都市言情 > 重生游戏黄金时代:我成世嘉太子 > 第701章 Nintendo 64

第701章 Nintendo 64(2/2)

目录

山內溥冷哼一声:“好用的东西为什么不用世嘉弄出那个摇杆,不也是为了服务3d

游戏玩家掏钱买机器,只关心手感好不好,谁在乎是谁先发明的。只要我们做出的游戏比他们好玩,这点借鑑算什么。”

正说著,实验室的门被推开。

宫本茂走了进来。

这位任天堂的灵魂人物,经过大半年的强制休养,原本有些灰暗的脸色已经完全恢復了红润。

圆脸上带著他標誌性的温和笑容,但整个人透著一股憋了很久的干劲。

“社长。竹田桑。上村桑。横井桑。”宫本茂一一打招呼。

“身体彻底好了”山內溥看著他。

“连打十局游戏都不会手酸。”宫本茂开著玩笑,走到工作檯前,目光立刻被那台原型机吸引,“这就是我们的新武器”

“对外定名已经確认了。”山內溥说,“n64。ntendo64。简单直接。”

宫本茂拿起桌上的手柄。

他的大拇指自然地放在了模擬摇杆上,轻轻转动。

摇杆传来阻尼適中的物理反馈。

他的食指扣住背后的扳机键,按压了两下。

“手感很好。”宫本茂评价道,语气里透著专业游戏设计师的敏锐,“比世嘉那个还要贴合手掌。有了这个摇杆,角色在3d空间里的移动就不再受限於上下左右八个方向。这才是真正打开新世界的钥匙。”

山內溥看著他:“休息够了,那就该干活了。n64需要一个能让全世界玩家心甘情愿掏钱买单的理由。”

宫本茂握紧了手柄。

“《超级马力欧64》。”他说出这个名字,没有任何犹豫,“我已经构思了很久。在医院的病床上,在休养的院子里,我每天都在想,马里奥在3d世界里应该怎么跳跃,怎么奔跑。之前的2d捲轴限制了太多想像力。现在,有了这台机器,有了这个摇杆,我要给玩家建一个真正的游乐园。”

竹田玄洋在一旁提醒:“64位架构的开发环境和sfc完全不同。sgi那边的底层代码很复杂,你们开发团队需要时间去適应新的图形库。”

“我不怕复杂。”宫本茂把手柄放回桌上,“只怕硬体跟不上我的想法。既然n64的机能这么强,那我们就把它的潜力榨乾。”

山內溥站起身,理了理西装外套。

“世嘉这段时间很囂张。他们已经陆陆续续將e3上画的饼一个个的放出来。索尼那个pystation也卖得不错。”老人的语气变得严厉起来,“他们觉得任天堂老了,跟不上时代了。宫本,告诉他们,谁才是这个行业的主宰。”

“交给我吧。”宫本茂满口答应下来。

隨著n64硬体的正式定型,任天堂这部庞大的机器终於掛上了最高档位。

充裕的资金开始毫无保留地向开发部门倾斜。

原本还在给sfc开发末期游戏的团队,被抽调出大量精锐程式设计师和美术,全部匯聚到宫本茂的麾下。

他们要在一张白纸上,重新定义3d平台跳跃游戏的標准。

目录
返回顶部